SketchUp 2026 + V-Ray: aprende con proyectos 3D reales

Modela y renderiza proyectos de arquitectura, interiores y exteriores con SketchUp y V-Ray de la mano de un arquitecto.

10 horas62 clasesTodos los niveles★ 4,62 · 674 reseñas10.407 alumnosCertificado incluido

Pago único, acceso de por vida y 30 días de garantía de devolución. Enlace de instructor.

También lo tienes en nuestra plataforma. Este curso existe además en el catálogo propio de CursosOnlineArquitectura, con packs y soporte directo: ver VRay Next para SketchUP.

Resumen del curso

El curso recorre el camino completo entre un modelo de SketchUp y una imagen que se puede enseñar a un cliente. Son 62 clases y diez horas organizadas en bloques: fundamentos de V-Ray Next, casos prácticos aplicados a SketchUp, un apartado de recursos y otro con las consultas resueltas de los alumnos. Se parte del modelado limpio (componentes, grupos, Outliner y etiquetas para mantener escenas editables) y se llega a la postproducción, pasando por materiales, iluminación y configuración del motor.

El tramo central es el de la imagen. Se crean materiales PBR y se gestionan las UV para que una madera o una piedra se vean nítidas y a escala; se ilumina con Sun and Sky, mapas HDRI y luces físicas, controlando la exposición y el balance de blancos; y se ajusta V-Ray Next buscando el equilibrio entre calidad y tiempo mediante samplers, el Denoiser y los Render Elements. Hay además trabajo específico con proxies e instancias para que las escenas de interior y exterior complejas sigan siendo manejables.

Los casos prácticos cubren interiores, exteriores, escenas diurnas y nocturnas, con atención a los materiales que suelen dar problemas: vidrios, agua, emisivos, reflexiones y translúcidos, y a los defectos que delatan un render mal resuelto, del ruido a los fireflies. El cierre es de encuadre y acabado: focal, profundidad de campo y composición, y el paso a Photoshop con los pases de V-Ray y las máscaras para dejar una serie de imágenes coherente y lista para entregar.

¿Qué es V-Ray?

V-Ray es un motor de render, es decir, el programa que calcula cómo se ve una escena tridimensional cuando se simula el comportamiento físico de la luz sobre los materiales. No modela: se instala como complemento de una aplicación de modelado (en este curso, SketchUp) y se encarga de lo que el modelador no sabe hacer, que es convertir geometría, texturas y fuentes de luz en una imagen con sombras, reflejos, refracciones y rebotes creíbles. Es una de las herramientas de referencia en visualización arquitectónica por su equilibrio entre realismo y velocidad.

Su lógica de trabajo se organiza en tres frentes que conviene no mezclar: la escena, con la cámara y la geometría; los materiales, definidos por parámetros físicos de reflexión, rugosidad y transparencia; y la iluminación, que puede venir de un sol y un cielo procedurales, de un mapa HDRI que aporta luz e información de entorno, o de luces artificiales con potencia y temperatura de color. La versión que estructura este curso es V-Ray Next para SketchUp, con su Denoiser, sus proxies y sus Render Elements.

Qué aprenderás

  • Modelar con SketchUp 2026: componentes, grupos, Outliner y etiquetas para escenas limpias y editables.
  • Realizaremos múltiples prácticas para que puedas usar este fantástico software de forma totalmente profesional.
  • Importar DWG/IFC y ajustar escala, ejes y materiales; limpiar geometría para un flujo sin errores.
  • Crear materiales PBR y gestionar UVs: texturas nítidas en madera, piedra, metal y telas.
  • Iluminar con V-Ray: Sun&Sky, HDRI y luces físicas; control de exposición y balance de blancos.
  • Configurar V-Ray Next para calidad/tiempo: samplers, Denoiser y Render Elements listos para composición.
  • Usar proxies e instancias para escenas ligeras en interiores y exteriores complejos.
  • Componer cámara: focal, DOF y reglas de encuadre para renders que comunican y venden.
  • Materiales emisivos, reflexiones y translucencias realistas; evitar ruido y fireflies.
  • Postproducción en Photoshop: pases de V-Ray, máscaras y ajustes finales para un look consistente.
  • Preparar portafolio: renders de interior/exterior con naming, capas y entregables listos para cliente.

Temario del curso

El programa se organiza en 6 bloques, con 62 clases en total:

  1. Introducción a Udemy y el Curso SketchUp 2021 + VRayNext (2025)
  2. Fundamentos de VRay Next
  3. Casos Prácticos con VRay Next para SketchUP
  4. Recursos para los Alumnos y Usuarios de VRayNext
  5. Consultas de los Alumnos del Curos de VRay Next para SketchUp
  6. Solicitud del Certificado de Finalización del Curso.

Qué aporta este curso

La mayoría de los cursos de render enseñan a configurar el motor y dan la escena por buena. Aquí el recorrido empieza antes, en la limpieza del modelo y la importación de DWG o IFC con escala y ejes correctos, y termina después, en la composición en Photoshop con los pases que el propio V-Ray genera. Entre medias hay un bloque de optimización poco frecuente, con proxies, instancias, samplers y Denoiser para contener el tiempo de cálculo, y un apartado con las consultas de los alumnos resueltas. Lo imparte un arquitecto en ejercicio, y se nota en el criterio de qué conviene modelar y qué se resuelve en la imagen.

Este curso10 horas
Media de la especialidad13,0 horas
El más extenso de la especialidad21,0 horas
Cursos en la especialidad8

Para qué te sirve en el trabajo

Permite producir por cuenta propia las vistas con las que se aprueba un proyecto: el interior de una vivienda antes de la reforma, la fachada de una promoción en su entorno, una escena nocturna que explique la iluminación prevista o el detalle de un material que el cliente no acaba de imaginar. En un estudio pequeño eso significa dejar de encargar fuera las imágenes y poder iterarlas en el mismo día en que se cambia una decisión de proyecto, que es donde realmente se acortan las aprobaciones.

¿Para quién es este curso?

Encaja con quien ya modela o está dispuesto a aprender a hacerlo y necesita cerrar la parte de imagen: arquitectos, aparejadores, interioristas, delineantes y estudiantes que entregan propuestas y las ven rechazadas por mal presentadas. Los requisitos no exigen conocimientos previos, de modo que también sirve como primera toma de contacto con el modelado y el render a la vez.

No es para quien busque animación, recorridos virtuales o un motor en tiempo real: aquí se trabaja la imagen fija y la serie de imágenes. Tampoco cubre el modelado avanzado de geometría compleja, porque el peso del temario está en materiales, luz y cálculo, no en la construcción del modelo. Para recorridos interactivos o experiencias inmersivas, el catálogo ofrece una formación específica en motores de tiempo real.

Requisitos

  • Para la realización de este curso (SketchUp + V-Ray) no se requieren grandes conocimientos previos, ya que la formación se acomete desde un nivel cero.
  • Durante el curso trabajaremos con la última versión del programa, pero no te preocupes si tienes una versión anterior, ya que las distintas versiones difieren muy poco entre sí. Si existe algún cambio importante entre las distintas versiones hablaremos de ello durante la formación.
  • Para la realización de este curso no vas a necesitar el equipo informático más potente del mercado, ya que el software empleado en la formación se encuentra perfectamente optimizado y su uso es muy fluido en todo tipo de equipos, tanto en PC como en Mac.
  • Cuando compres el curso, podrás acceder a las clases cuando y donde quieras. El curso se queda en tu cuenta de Udemy para siempre. :)
  • El más importante requisito para realizar este curso es el entusiasmo y la motivación por aprender nuevas habilidades que aumenten tus competencias profesionales.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura el curso «SketchUp 2026 + V-Ray: aprende con proyectos 3D reales»?

El curso tiene 10 horas de vídeo bajo demanda, con 62 clases organizadas en 6 bloques temáticos. Al ser online y a tu ritmo, puedes repartir ese tiempo como te convenga, y el acceso no caduca.

¿Necesito conocimientos previos?

Requisitos del curso: Para la realización de este curso (SketchUp + V-Ray) no se requieren grandes conocimientos previos, ya que la formación se acomete desde un nivel cero; Durante el curso trabajaremos con la última versión del programa, pero no te preocupes si tienes una versión anterior, ya que las distintas versiones difieren muy poco entre sí. Si existe algún cambio importante entre las distintas versiones hablaremos de ello durante la formación; Para la realización de este curso no vas a necesitar el equipo informático más potente del mercado, ya que el software empleado en la formación se encuentra perfectamente optimizado y su uso es muy fluido en todo tipo de equipos, tanto en PC como en Mac; Cuando compres el curso, podrás acceder a las clases cuando y donde quieras. El curso se queda en tu cuenta de Udemy para siempre. :).

¿Incluye certificado al terminar?

Sí. Al completar el curso recibes un certificado de finalización de Udemy, descargable en PDF, que puedes añadir a tu CV o a tu perfil de LinkedIn.

¿Quién imparte el curso?

Lo imparte Álvaro García, arquitecto y diseñador gráfico con más de 20 años de experiencia, instructor Best-Seller en Udemy con 194.557 alumnos y 24.276 reseñas acumuladas, y docente en UEM, COAM y la Universidad de León.

¿El contenido está actualizado?

Sí. La última revisión del contenido es del 22 de octubre de 2026. El curso se actualiza periódicamente para seguir las nuevas versiones del software y los cambios en la práctica profesional.

¿Qué valoración tiene el curso?

Tiene una media de 4,62 sobre 5, calculada sobre 674 reseñas de alumnos verificados, y acumula 10.407 inscripciones.

¿En qué se diferencia de la versión de CursosOnlineArquitectura?

El contenido lo imparte el mismo autor. En Udemy tienes las reseñas públicas, la app móvil y la garantía de devolución de 30 días; en nuestra plataforma el curso forma parte del catálogo propio, con packs y soporte directo. Puedes ver VRay Next para SketchUP en nuestra plataforma y comparar.

¿Qué versión de V-Ray y de SketchUp se utiliza?

El temario está articulado sobre V-Ray Next para SketchUp. Los requisitos del curso aclaran el criterio de versiones: se trabaja con la versión vigente del programa, pero las diferencias entre versiones son pequeñas y, cuando existe un cambio relevante, se comenta durante la formación. En la práctica, los conceptos de material, luz, muestreo y pases son estables y se trasladan sin dificultad entre versiones consecutivas.

¿Puedo partir de un plano de AutoCAD?

Sí, y es uno de los puntos del temario. Se trata la importación de archivos DWG e IFC, el ajuste de escala y de ejes, la asignación de materiales y la limpieza de la geometría que llega del dibujo 2D, que suele traer líneas duplicadas y capas innecesarias. Es el flujo habitual en un estudio: el plano existe antes que el modelo, y conviene no rehacerlo.

¿Se cubren escenas de interior y de exterior, de día y de noche?

Las cuatro situaciones están en el bloque de casos prácticos. Cambian los criterios de iluminación (sol y cielo frente a luces artificiales con su temperatura de color), la exposición y el balance de blancos, y también el modo de evitar el ruido, que en escenas nocturnas y de interior es el problema principal. El curso trata además los materiales que más se complican en esas condiciones: vidrios, agua, emisivos y translúcidos.

¿Hace falta un ordenador potente para renderizar?

Los requisitos indican que no se necesita el equipo más potente del mercado y que el software funciona con fluidez en equipos corrientes, tanto en PC como en Mac. Dicho eso, el tiempo de cálculo depende de la máquina, y por eso el temario dedica atención expresa a reducirlo: proxies e instancias para aligerar la escena, ajuste de samplers y uso del Denoiser para obtener una imagen limpia sin multiplicar las iteraciones.

¿Incluye la postproducción de la imagen?

Sí, en el tramo final. Se trabaja en Photoshop a partir de los pases que genera V-Ray y de las máscaras derivadas de los Render Elements, con ajustes finales orientados a mantener un mismo acabado en toda la serie de imágenes. También se trata la preparación de la entrega: nomenclatura de archivos, capas ordenadas y formatos de salida, que es lo que diferencia un render suelto de un juego de vistas presentable.

¿Se puede aplicar a un encargo real pequeño nada más terminar?

Es el escenario para el que está pensado. Con un modelo sencillo de vivienda o local, el curso cubre lo necesario para montar la escena, resolver materiales y luz, calcular tres o cuatro vistas y componerlas. El salto de dificultad aparece en escenas grandes de exterior con mucha vegetación, donde el peso del archivo y los tiempos de cálculo obligan a usar con soltura los proxies que se explican en el temario.

¿Dónde se compra y cómo accedo?

El curso está alojado en Udemy. Compras una sola vez y el acceso es de por vida, desde el navegador o la app móvil, con 30 días de garantía de devolución. Desde el botón de esta página llegas directamente a la ficha oficial del curso.

Álvaro García Arquitecto y diseñador gráfico, más de 20 años de experiencia. Instructor Best-Seller en Udemy con 194.557 alumnos y 24.276 reseñas. Docente en UEM, COAM y Universidad de León. Ver perfil de instructor.

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